全面升级的渲染模式
改进光线追踪反射和间接光反射,使场景更加真实
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_01.jpg)
支持PBR材质
Fuzor2019支持PBR材质,您可以一键加载SBSAR文件,也可以分别加载6张贴图
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_02.jpg)
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_03.jpg)
支持Archvision材质
登录到您的Archvision账户,用RPC材质来填充模型
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_04.jpg)
事件触发系统
创建更多生动的沉浸式场景,比如提问问题,激活动画,可用于安全培训,施工技术交底等
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_05.jpg)
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/VDC-Trigger.jpg)
360全景图
导出一个360全景图,并在任意角度查看
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/360.jpg)
支持CAVE系统和全息投影
Fuzor2019支持CAVE系统和全息投影,全面升级您的沉浸式体验
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_06.jpg)
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/Hologram.jpg)
支持3D效果
在设置中,打开立体3D,用3D眼镜查看3D立体效果
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_07.jpg)
改进了VR协同功能
支持在点对点协作中进行音频通信
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_09.jpg)
可以指定协同会议的支持人
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_10.jpg)
动态模糊和相机流畅度
优化漫游的流畅度,提升用户体验
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_11.jpg)
改进了冲突分析功能
增加了保存视点的功能
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/clashreport.jpg)
导出冲突分析报告时,可以选择只导出部分冲突选项
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_13.jpg)
新的网格视图报告,每页可导出20个冲突选项
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_14.jpg)
根据构件类别对冲突选项进行分组
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/ClashGroup.jpg)
加载以前的缓存文件
打开Fuzor项目文件面板,在最近文件列表中,可以打开之前加载过的缓存文件
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_16.jpg)
序列动画
可以将任意构件组合在一起,编辑自定义动画,并赋予其自定义的移动路径
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_17.jpg)
改进了视点动画功能
在视点动画中打开2D导航地图
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/design_imp_18.jpg)
过滤器
过滤器图标单独放在协调工具栏中,作为 4D模拟外的通用工具
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/Filters.jpg)
创建和编辑BIM信息
Fuzor2019不仅可以查看BIM信息,还可以编辑BIM信息,给任意构件添加自定义参数
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/ParameterEdit.png)
可调整甘特图大小
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/Schedule1.jpg)
创建紧前任务
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/Schedule2.png)
在甘特图中调整任务日期和持续时间
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/Schedule3.jpg)
甘特图可随进度滚动播放
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/VDCAutoScroll.png)
查看紧前任务和紧后任务
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/TaskDetailUI.jpg)
显示关键线路
未完成的任务=绿色,已完成的任务=蓝色,关键任务(在关键线路上)=红色
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/关键线路.png)
导入和导出多个构件过滤器
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/ImportExportFilters.jpg)
通过过滤器给施工动画添加颜色
显示颜色过滤器图例以查看自定义动画的颜色
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/AnimationColor.jpg)
增加了新的过滤条件
增加了“包含”和“在…范围”内两个过滤条件
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/1111.png)
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/222.png)
点击下拉菜单,选择参数过滤规则
所有参数名称都可以在下拉菜单中选择
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/FilterUpdates.jpg)
查找与构件相关联的任务
选择一个构件,并点击查找任务,就会显示出该构件关联在哪个任务中
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/FindTask.jpg)
选择多个任务
按住Ctrl或Shift键删除/升级/降级多个任务
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/Multiple-Tasks.jpg)
更改任务ID号
双击ID进行更改,可以包含字母、数字和符号
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/ChangeID.jpg)
在构件属性对话框中直接创建任务
点击任意构件,并从构件属性对话框中直接创建新任务
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/CreateTaskFromElement.jpg)
更改机械动画关键帧的时间
可以更改机械动画某个关键帧节点的时间
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/VehicleDateTime.jpg)
检测机械碰撞
如果机械发生碰撞,动画会停止,并弹出错误提示
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/VehicleCollision.jpg)
计划和实际进度的亮显颜色
设置主体亮显颜色以区分计划与实际进度
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/HighlightMaster.jpg)
增加旋转动画
点击编辑动画并选择移动,使用旋转工具制作墙体被提升到位的动画
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/RotationAnimation.jpg)
将构件成组,在编辑动画时,勾选动画同步选项
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/AnimateTogether.jpg)
按类别自动生成资源成本
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/AutomaticResources.jpg)
数量或体积计算
点击下拉菜单切换材料或人工,切换数量或体积
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2018/10/QTO.jpg)