点对点协作
支持通过发送电子邮件的方式邀请项目各参与方加入协同对话,并且可在注释中注明项目文件所在位置
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/PeertoPeer2.jpg)
视点动画
视点动画渲染设置中增加了帧速率选项
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/Frame-Rate-Design-2.jpg)
触发事件
事件类型中增加了打开网页的选项
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/EventTrigger-WebsiteV2.jpg)
中心轴调节
调整构件时,可任意移动中心轴位置
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/First-Pivot-2.jpg)
复制成组构件
构件成组后,可以整体复制和黏贴
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/Copy-and-Paste.jpg)
历史快照
增加了历史快照功能,所有操作步骤均可撤销重做
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/HistoryApp2.jpg)
自动更新材质
通过加载自定义的PBR材质库,可自动更新同名材质
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/AutoMaterialChange.jpg)
主视图
点击主视图,随时切换回主场景
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/HomeFinal.jpg)
分割构件
可基于任意楼层或任意间距分割任意类型的构件
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/Split-Geometry-by-Level.png)
车辆驾驶员
机械设备中增加了驾驶员,还可以选择驾驶员性别,模拟更多真实场景
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/DriversV2.jpg)
选择集
将特定构件分别添加到不同的选择集中,通过点击选择集快速选择构件,选择集中的构件可随时增减
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/SelectionSets.jpg)
多窗口调整构件
调整构件时,会自动显示“俯视图”和“立面图”,以便更好的确定所移动的构件的位置
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/Construction-Move-Window.png)
加载构件到指定位置
所有可直接支持的文件(fbx、skp、ifc等),现在都可以通过指定的x、y、z坐标加载到Fuzor中,以便更快捷的确定模型在场景中的位置
![](http://www.fuzor.com.cn/wp-content/uploads/2019/09/Construction-New-Specific-Coordinate-Load.jpg)